Artwork de Aurelia – El Descenso de Egard

A modo de un tras bambalinas les comparto lo que fue en gran parte los bocetos iniciales que elaboró mi ilustrador, Kuroi Sora, durante la elaboración de portada y contraportada final y el diseño de personaje de Luminia.

Afortunadamente llegué al trabajo de Kuroi Sora cuando me topé con su portafolio en Instagram tras leer la historia que había publicado en Mine Shoot, básicamente un interesante emprendimiento donde en un solo volumen se combinan a modo de antalogía historias cortas de mangakas guatemaltecos como si fuera nuestra pequeña Shonen Jump o Kodansha. Había pasado ya más de una mes buscando algún artista pero fue con Kuroi que encontré alguien que podía elaborar algo con el estilo visual que tenía en mente y logramos hacer una relación de trabajo bastante cordial que espero siga incluso adelante con futuras novelas que quizá sigan adentradas en ese miso universo.

Sin embargo, la portada del medio es bastante aproximada a lo que terminó siendo el diseño por el cual decidí.

Por cierto, dibujado a la carrera pero esta fue la idea inicial que tenía para la portada y contraportada, bastante parecidas a lo que se terminó haciendo.

Acá tienen el primer boceto inicial que hizo Kuroi cuando discutimos muy superficialmente lo que buscaba para Luminia.

Estas son las tres portadas iniciales (en boceto inicial) que Kuroi Sora elaboró junto conmigo en los primeros días de la finalización del libro. La verdad fue particularmente difícil decidirme entre la segunda o la tercera y sé que en alguna realidad distinta la tercera habría sido la portada final.

De allí este fue e proceso hasta llegar a la portada:

Tras afinar unos detalles, los dos prototipos de portada terminaron siendo los siguientes con una idea general de la paleta de colores:

Ultimadamente así llegamos a la portada final, con colores bastante azules verdes (una influencia tremenda de Shadow of the Colossus y Hellblade: Senua´s Sacrifice) y donde lo último con lo que batallamos al final con Kuroi era la cara y expresión de Luminia que no me parecía muy acorde con el diseño final.

El caso de Egard, Kuroi afirmó que hizo un caballero más o menos genérico pero aunque es al que menos le di ideas, me pareció bastante acorde a un espadachín errante de fantasía épica y creo que no se distaba mucho de lo que imaginaba.

Luminia:

Básicamente el diseño de Luminia que hicimos con Kuroi tuvo como inspiración principal y hasta cierto punto algo de narrativo al menos al principio el personaje de Melina de Elden Ring de Hidetaka Miyazaki.

Me agradaba el personaje por su naturaleza misteriosa y un tanto espectral donde, si bien había un cierto sentimiento de que tenía alguna agenda oculta o algún interés que no estaba compartiendo, daba al protagonista una única compañía que era un cierto oasis de calma en un mundo inhóspito, corrompido y con un sentimiento lúgubre y de soledad y terror con una mitología compleja. La verdad siempre pensé que Melina llegaría un momento donde se revelaría que todo el tiempo te había utilizado y engañado para algún fin malévolo pero al final no era realmente el caso.

Supongo que a pesar de que no fue lo que imaginé, la idea de que tu aliada más cercana en una situación tan difícil sea (con o sin tu conocimiento) tu peor enemigo me encantó.

Al final este se quedó como el diseño final y la vemos con todo su esplendor en la contraportada.